FEET ME

FeetMe met à disposition des malades atteints du diabète, une solution pour améliorer leur vie quotidienne en prévenant des risques dus à leur pathologie. La semelle connectée, qu’ils ont développée, contient une grande quantité de capteurs de pression ainsi qu’un émetteur et une batterie, ce qui implique un gros travail d’ergonomie pour conserver une semelle souple et confortable. J’ai participé à l’amélioration de l’ergonomie en intégrant l’électronique dans des prototypes fonctionnels destinés aux tests cliniques. Un travail de design de packaging et de graphisme a aussi permis d’accompagner le projet à devenir réel jusqu’à la levée de fonds.

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DREEM

Chez Dreem j’ai participé à la conception du premier bandeau connecté de mesure du sommeil. Le cahier des charges était inédit, contraint et ambitieux : un produit léger, lavable, qui permet de dormir avec, et intégrant des électrodes cutanées d’un nouveau genre. J’ai mis en place un cycle de prototypage ultra court (un nouveau prototype toutes les semaines), collaboré quotidiennement avec les équipes d’ingénieurs et organisé des tests in-vivo pour rapidement valider les hypothèses des algorithmiciens. Grâce à cela Dreem a pu lancer en moins de deux ans le premier bandeau de mesure et d’amélioration du sommeil, dont le design a été acclamé internationalement par la presse et les utilisateurs.

ALONG

J’ai fondé Along une jeune marque française de sacs à dos modulables et minimalistes. Impossible de trouver un sac à dos sobre, technique et évolutif, un sac qui soit capable de m’accompagner dans une vie quotidienne en perpétuelle mouvement (vélo, boulot, aikido…) J’ai donc imaginé en 2018 le sac à dos modulable BaSe et ses modules Miam et Plouf en questionnant 300 personnes et testant 17 maquettes avec mes utilisateurs. J’ai développé l’idée, testé le product market fit, lancé la campagne de crowdfunding qui a fait plus de 500 fois son objectif initial, trouvé les partenaires industriels et livré plus de 1200 clients. Nos sacs sont revendus dans les boutiques du Vieux Campeur et chez Nature et Découvertes. Aujourd’hui, en 3 ans d’existence, la marque à vendu près de 3000 sacs et sacoches, et continue d’innover avec sa communauté d’utilisateurs.

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SCIENTIFEET

J’ai accompagné Scientifeet sans la définition du graphisme de leurs semelles orthopédiques sur mesure et imprimées en 3D (stéréolithographie). Il fallait mêler esthétique et technicité en proposant un panel de motifs urbains et sportswears. J’ai développé une série de motifs et de propositions d’assemblages pour leur semelles. Scientifeet, au sein du groupe Prodways, à prouvé l’efficacité de leur technologie en équipant les orthopédistes.

CULTURE INHOUSE

En réponse à une problématique d’actualité : la culture de ses propres aromates à la maison, nous avons conçu ce projet de jardinière avec les designers Axelle Gay et Baudoin Lindas.

PHONOTONIC

Faire de la musique un jeu ? C’est ce que Phonotonic à décidé de faire en imaginant un objet connecté qui produit de la musique selon les mouvements réalisés. J’ai développé pour eux tout l’avant projet, le cahier des charges, le design, les rendus 3D, les prototypes et maquettes de démo. Cela à permis d’ouvrir la discussion avec les industriels et de tester le projet à la Maker Fare 2015.

LES ARTS EN TOUS SENS

Eléonore Bourrel et la compagnie Les Arts En Tous Sens, m’ont fait confiance pour redéfinir leur identité graphique et développer leur site web. Depuis 1999, Eléonore intervient auprès de publics variés dans le cadre d’actions artistiques, EAC, ateliers, en lien avec les arts du cirque, la danse, le BMC® et la création de spectacles à destination du jeune et très jeune public. J’ai pu développer pour un elle un langage graphique et coloré proche de la texture de la peau.

JACOB DELAFON

J’ai accompagné Jacob Delafon sur un travail identitaire autour de l’univers des toilettes. Projet en cours.

Expressive e

J’ai aidé la start-up Expressive e à développer leur prochain accessoire textile pour leur claviers et objets connectés musicaux. Projet en cours.